home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micro Magic Outstanding Shareware 1996 October / Micro Magic Outstanding Shareare 1996-10.iso / FILES / M3403.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-03-30  |  10KB  |  242 lines

  1.  
  2.                         Roxie's ABC Fish
  3.           Copyright (C) LatticeWork Software, 1995
  4.  
  5. REQUIREMENTS
  6.  
  7. Windows 3.1
  8. VGA
  9. mouse
  10. Windows-supported sound card
  11. hard drive
  12.  
  13. INSTALLATION
  14.  
  15. To install Roxie's ABC Fish, from the Windows Program Manager, select 
  16. "Run..." from the "File" menu.  Select "Browse..."  Then select 
  17. the directory or disk where your unzipped program files exist (e.g.,
  18. if you downloaded this program from CompuServe, select c:\cserve\download, 
  19. or if the files are on a disk on the a: or b: drive, click on the 
  20. down arrow next to Drives: and select a: or b: ).  Select install.exe, 
  21. and click on OK. 
  22.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  23. pathname of C:\LATTICE\ABCFISH, just press <ENTER>.  On some systems,
  24. installing the program to the same directory where the unzipped files
  25. already are, will cause a problem installing or running the program.
  26. If this occurs, install to a different directory.  To install the
  27. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  28. the path name as in the following example:
  29.         C:\MYABC
  30. - the installation program will then create the directory, and copy 
  31. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  32. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  33. disk or directory have been erased.
  34. - Once the files have been copied, install will create the program 
  35. group and program item.  Double-click on the program item to start 
  36. the program.
  37.  
  38. UNINSTALL
  39. To uninstall Roxie's ABC Fish, please follow the instructions in
  40. the file uninstal.txt.
  41.  
  42. INTRODUCTION
  43.  
  44. Roxie's ABC Fish is a very intuitive, and easy-to-use program.
  45. Children can, with no help or supervision, learn to play the game 
  46. just by clicking on various areas on the screen.  
  47.  
  48. ROXIE'S HINTS
  49.  
  50. For example, the mouse cursor will change depending on the action 
  51. which can be taken at that position.  When the cursor is over the 
  52. HELP button, or over Roxie, it changes to a large question mark.  
  53. Clicking on Roxie will cause Roxie to explain the current game 
  54. status.  Clicking on the HELP button, allow access to on-line help
  55. screen, and the order form for Roxie's ABC Fish.  When the
  56. cursor is over the draw deck in the center of the screen, or over 
  57. one of the player's cards on the bottom of the screen, it changes 
  58. to a hand holding a card.  And, when the cursor is over the STOP 
  59. button on the bottom right of the screen, the cursor changes to a 
  60. STOP sign, showing how to exit the program.
  61.  
  62. Clicking on a card with the RIGHT mouse button will cause 
  63. Roxie to say the letter or number of that card.
  64.  
  65. GETTING STARTED
  66.  
  67. After asking for the child's name, the program will display a 
  68. dialog box asking for the level.  The levels are:
  69.     o  Uppercase letters
  70.     o  Lowercase letters
  71.     o  0 - 9
  72.     o  10 - 100
  73.  
  74. Only the A - G level is available in the shareware version.
  75. All levels, however, are available by ordering Roxie's ABC Fish.  Choose
  76. a level and click on Ok.
  77.  
  78. Next, in the ordered version of Roxie's ABC Fish, the program will display 
  79. a dialog box asking for the Playing Level.  The three levels are:
  80.     o  Easy
  81.     o  Medium
  82.     o  Hard
  83.  
  84. Roxie plays an increasingly better game in the Medium and Hard 
  85. levels.  Choose a level and click on Ok.
  86.  
  87. PLAYING THE GAME
  88.  
  89. Your child is ready to play Roxie's ABC Fish.  The goal is to 
  90. get the largest number of books consisting of four of the same
  91. card.  (Actually the goal is to learn letters, but don't tell your
  92. child that!)  Your child's and Roxie's cards are on the screen,
  93. with a draw deck in between them.  Roxie will tell your child
  94. what the next move is.  For example, at the beginning of the
  95. game, Roxie says "Your turn."
  96.  
  97. A good reminder to your child will be to tell him or her that if 
  98. they are stuck, to click on Roxie's face, and Roxie will tell them 
  99. what's going on.  For most children, this is not necessary, because 
  100. they will be trying different things, clicking on different areas 
  101. of the screen and discovering what works and what doesn't.  That 
  102. will make the game more fascinating for them since THEY are the ones 
  103. who are in charge and are running things.  A more unusual activity 
  104. that the child is not likely to just "happen" on is that clicking
  105. on a card with the RIGHT mouse button, will cause Roxie to say the
  106. letter.  Telling them about this can be helpful.
  107.  
  108. At the beginning of every game, the child is first.  They will
  109. click on a card to ask Roxie if she has any of those.  If so,
  110. the cards will be given to the child; otherwise, Roxie will say a 
  111. variation of "Go Fish!"  In this case, the child should click on 
  112. the draw deck, and a card is placed in their hand.  If they drew 
  113. what they asked for, it is still their turn.  If they did not draw 
  114. what they asked for, it is Roxie's turn, and Roxie will ask for a 
  115. card.  If you child has that card, he or she should click on it.  
  116. Don't worry, they cannot make a mistake.  If the child clicks on 
  117. the wrong card, or on the draw deck, when they have the card that 
  118. Roxie wants, Roxie will gently correct them.
  119.  
  120. Play continues until all of the cards in the draw deck are played, 
  121. and Roxie announces a winner.  The child is then asked if she or he 
  122. wishes to play again.
  123.  
  124. If the child or Roxie completes a book of four cards with the same 
  125. letter, that book is placed onto their respective discard piles on 
  126. the table.  If this causes either player to run out of cards, one is
  127. automatically chosen for them and play passes to the other player.
  128.  
  129. CHANGE LEVEL
  130.  
  131. Click on the HELP button, and choose "Change Level" if you wish to 
  132. change either the level or the playing skill level.
  133.  
  134. HELP
  135.     
  136. Click on the "HELP" button for the on-line help, or to order 
  137. Roxie's ABC Fish, or change levels of the Roxie ABC Fish game.
  138.  
  139. ORDER
  140.  
  141. When your child has learned the A - G level, he or
  142. she will want to play the game with higher level sets of cards.
  143. Roxie's ABC Fish is available with both upper and lower case
  144. letters and numbers from zero to one hundred.
  145.  
  146. Also included are three levels of playing skills where Roxie
  147. plays increasingly smarter games of Fish!
  148.  
  149. There is also the option to order BOTH Roxie's ABC Fish 
  150. and Roxie's Reading Fish with special savings.
  151. Roxie's Reading Fish is available with five levels of 
  152. words for your child to learn.  That's over 200 words
  153. from the pre-1st grade level up to the end of second 
  154. grade.  All of the words are high frequency ones your 
  155. child will see often in his or her reading, and were 
  156. chosen with the help of reading specialists in early 
  157. elementary education.  NOTE: Roxie's Reading Fish
  158. requires 4 MB hard drive space.
  159.  
  160. To order Roxie's ABC Fish, or BOTH Roxie's ABC Fish and
  161. Roxie's Reading Fish, click on the HELP button on the 
  162. bottom left of the screen, choose "Order Roxie's ABC Fish", 
  163. fill in the dialog box and follow instructions.  Or print the file 
  164. register.wri (using Windows Accessory Write) or print register.txt 
  165. (using Windows Accessory Notepad, or from DOS), fill in the form and 
  166. mail with a check in US funds to the address on the form:
  167.         LatticeWork Software
  168.         P.O. Box 362
  169.         Lafayette Hill, PA 19444
  170.         USA
  171.  
  172. Or, if you are a member of CompuServe, you may order the program
  173. online (at a slight additional cost), and be charged to your
  174. CompuServe account.  GO SWREG and enter registration ID 9589.
  175.  
  176. SOUND
  177.  
  178. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you can 
  179. make the game more exciting by having your children record their 
  180. own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows 3.1 Accessory).  
  181. (See your Windows 3.1 documentation).
  182.  
  183. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound Recorder.  
  184. Play it, and then record your own message, saving it to that same 
  185. file.  WARNING: The file names must remain the same.  Be sure to 
  186. delete any blank space before or after the actual voice message 
  187. using the Edit commands.  Otherwise the program will spend time 
  188. playing back files containing blank spaces, which may be large.  
  189. Eliminating blank spaces will also decrease the file size.
  190.  
  191. SUPPORT
  192.  
  193. The following support of Roxie's ABC Fish is provided.  
  194. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs 
  195. during a one-year period after order.  For problems involving 
  196. specific hardware or software environment or feature, 
  197. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In 
  198. that case, if a problem is reported within three months after order, 
  199. then LatticeWork Software will refund the user's order price.  
  200. You may contact LatticeWork Software at the following addresses:
  201. 1)  LatticeWork Software
  202.     P.O. Box 362
  203.     Lafayette Hill, PA 19444
  204. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  205. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  206.  
  207.  
  208. DISTRIBUTION LICENCE
  209.  
  210. Please see the VENDINFO.DIZ file for further information.
  211.  
  212.  
  213. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  214.  
  215. This program is produced by a member of the Association of 
  216. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that 
  217. the shareware principle works for you.  If you are unable to
  218. resolve a shareware-related problem with an ASP member by 
  219. contacting the member directly, ASP may be able to help.  
  220. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  221. with an ASP member, but does not provide technical support 
  222. for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 
  223. 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 
  224. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 
  225. 70007, 3536
  226.  
  227. DISCLAIMER - AGREEMENT
  228.  
  229. LIMITED WARRANTY
  230.  
  231. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  232. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  233. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  234. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  235. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  236. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  237. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  238. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  239. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  240. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  241. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  242.